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  BS Directors Cut Review
 
Hagamos un análisis de:
Broken Sword® Shadow of the Templars (The director´s cut)


Por primera vez en MoreMonkeyIsland hablaremos de una aventura que no ha sido jugada en PC sino en Wii (la consola interactiva de Nintendo) donde descubrimos que las aventuras gráficas tienen su gracia también en esta plataforma.

GUIÓN:
El de toda la vida, la misma historia (claro) pues el juego no ha cambiado prácticamente, recordemos que es solo “el montaje del director”, tenemos nuevas escenas y trozos añadidos de historia..pero se mantiene la trama original; Un asesino “disfrazado siempre de algo en particular” está cometiendo una serie de crímenes, en una de sus actuaciones (la colocación de una bomba en un café de París) coincide con el protagonista de esta historia, George Stobbart, que tomaba café tranquilamente cuando fue alcanzado por la honda expansiva. Por otro lado tenemos a Nico Collard, periodista francesa que casualmente le sigue los pasos al asesino del disfraz. La coincidencia hace que ambos se unan en esta misión y descubran que hay un secreto oculto tras todos esos crímenes, algo relacionado con ¡los “extintos” caballeros templarios!

Ese es el guión de antes y también el nuevo, con la excepción de que en el Director´s Cut podremos ver momentos anteriores al inicio del juego original, es decir: empezaremos jugando con Nico que está trabajando en el caso del asesino del disfraz. Pierre Carchon ha quedado con ella para hablar de lo que parecían ser otros asuntos pero, al poco tiempo de llegar a la casa, el hombre es asesinado, una vez más la coincidencia hace que todo pueda ocurrir y Nico indaga hasta llegar al café donde conocerá a George.
Durante la historia además podremos conocer nuevos datos sobre la periodista y saber sobre la relación que esta guarda con su padre del cual en el juego original poco (o nada) se dice.


PUZZLES:

Si de algo pecó Broken Sword en su día es de sencillez/facilidad. El juego tenía algún momento en el que era posible atascarse, pero prácticamente ningún puzzle con una dificultad muy elevada.
Pues bien, para nuestro disfrute este Director´s Cut nos ofrece unos cuantos puzzles de más que hacen que el juego tenga algo más de duración.
Un par de estos además tienen una dificultad considerable, un par de buenos momentos en los que nos comeremos la cabeza hasta dar con la solución.


GRÁFICOS:

Los de toda la vida, en alta resolución.
Y además (como ya sabréis) cada vez que hablemos con personajes saldrá una ventanita con un dibujo de Dave Gibbons (dibujante de Watchmen y fondista en Beneath a Steel Sky) con el que tendremos una visión más detallada del rostro de esa persona y de sus expresiones. Esto nos permite entender mejor las emociones y le da nuevos matices a la aventura. Los dibujos estilo comic de Dave Gibbons están muy currados y quedan bien casi siempre, en algún personaje no tanto, no por mala calidad ni mucho menos, lo que ocurre es que algunos rostros es posible que tú los imaginaras de otra forma y Dave no lo haya plasmado a gusto de todos… pero aun así te permiten introducirte mejor en la historia.
Las partes nuevas sorprendentemente parecen realmente estar hechas en la época, apenas hay diferencia y empastan a la perfección.
Puntualicemos también que las animaciones tanto del principio como del final dejan mucho que desear, pues los videos del Broken Sword original son dibujos animados y en este nuevo remake el video final (añadido) será tipo viñetas de comic con mínimos movimientos.. además y para colmo con la estúpida nueva voz de George.
¡Tomás Rubio!, ¡Nosotros SI te echamos de menos!
(pero solo para UNA voz en cada juego eh…. )


AUDIO/MÚSICA:

Nada nuevo que decir.. una banda sonora muy decente, la de siempre, y esos efectos musicales que desvelan que has conseguido algo nuevo.. toda una sensación en la época.
En cuanto a las voces nuevas.. nada que añadir, una porquería en el caso de George y algo más decente con Nico. Y al final de la aventura, en los créditos podremos escuchar una canción que ..yo no recuerdo que estuviera en el original..y si así fuese.. no le queda nada bien a la aventura.

OPINIÓN:

Este “Director´s Cut”… nos gustó, no solo por la nostalgia (que también) o por el hecho de que se siga apostando por revivir la aventura con clásicos. Este remake del BS deja ver que está hecho con cariño, que su director se quedó en su día realmente con ganas de  darle los toques finales.
Si bien es cierto que han pecado con el sistema de pistas..que te ayuda y te ayuda más todavía si lo necesitas… y aun más, han hecho más sencillas algunas partes del juego, ejemplo:
Cuando nos topamos con Khan en Bull´s Head, el saca una pistola y tenemos un instante para hacer lo correcto..si no lo hacemos bien..Khan nos mata. Esto es lo que sucedía en la versión antigua, en el nuevo, cuando Khan te permite realizar la acción que desees se abre el inventario automáticamente y solo se muestran un par de objetos para que “aciertes” que tienes que hacer. Esto es algo fastidioso y… no deberían haberlo hecho a nuestro parecer.
Por otro lado, jugar en la Wii una aventura gráfica, no es como hacerlo (por ejemplo) en XBox, pues no tendremos que mover el cursor con el “Joystick” del mando, en su lugar moveremos el Wii-Mote en la dirección que queramos mover la flecha, como un ratón pero “en el aire”. Algo perfecto para los aventureros, pues el control es prácticamente el mismo que en un PC y además nos encontraremos con un par de minijuegos/puzzles interesantes en los cuales emplearemos el Wii-Mote de diferentes maneras.


Por otro lado el remake no solo nos muestra con mayor detalle los rostros de los personajes del juego, también muchas otras zonas ya conocidas del juego las podremos explorar desde otros ángulos, ejemplos: Podremos hacer un zoom en la mesa del bar que explota al inicio de la aventura y ver con más claridad el cadáver, en los baños de la excavación (donde haremos una copia de una llave) podremos trabajar en ello con un zoom de la mano de George sujetando el jabón, en el castillo (el de la cabra) podremos hacer un zoom sobre la estatuilla del suelo para comprender mejor el mecanismo… y así en muchas más ocasiones.



El juego cuenta también con otro apartado nuevo, el diario, donde los personajes irán anotando sus pensamientos y sus avances en la aventura, esto no solo les vale a los nuevos jugadores para recordar “lo último que había sucedido”..también aportará a los aventureros nuevos datos e información de cada parte del juego, incluido el final, pues si al finalizar la aventura leemos el diario descubriremos unas últimas frases.
¡Y además! Al finalizar podremos visualizar unos cuantos bocetos del original y el remake, imágenes y hasta fotos del equipo que trabajó en el juego antiguo y en el de ahora. Y como extra unas últimas frases de Charles Cecil agradeciendo el haber jugado al juego, explicando el por que quiso hacer este Director´s Cut y explicando como empezó todo lo de “Broken Sword”.

En definitiva, un juego obligado para 2 tipos de usuarios:
Los “nuevos” aventureros y los fanáticos de Broken Sword.
Si no das el perfil en ninguno de los 2 casos..es posible que no te llame la atención por su elevado precio y no te valga la pena.


En cualquier caso dicho queda, nosotros recomendamos (pese a sus cosillas) este Director´s Cut que como muchas otras aventuras está haciendo de la Wii de Nintendo una consola para aventureros.

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