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  Ceville Review
 

Review

Ceville
Desarrolladora: Boxed Dreams
(absorbida por Realmforge Studios 11/14/2008)
Editorial: Kalypso Media
Género: Humor
Fecha de lanzamiento: Febrero 20, 2009
Plataforma:

PC


Review de Eric McConnell
June 18, 2009
Traducido por Mëry para MoreMonkeyIsland
 
 

Boxed Dreams, una desarrolladora alemana, nos trae Ceville, un maravilloso retorno a las aventuras clásicas. Publicado por Kalypso, el juego recuerda mucho a Kyrandia. De hecho, sentí tanta nostalgia por aquel juego que me fui directo a rejugar  La Leyenda de Kyrandia (y lo disfruté una vez más después de haber terminado Ceville).

Ceville screenshot - click to enlargeTe encuentras manejando al más indeseable, pero extrañamente adorable personaje, Ceville (el recientemente destronado rey de Faeryanis). Es mezquino, grosero, sarcástico y en definitiva no demasiado agradable. El juego empieza inmediatamente después de que tus ciudadanos hayan tomado el reino. No vas a ceder tu trono tan fácilmente, tu objetivo es restaurar tu orden y volver a reinar sobre tus súbditos. Mientras que la historia es bastante sencilla, el camino para cumplir los objetivos estará plagado de homenajes a aventuras del pasado, diálogos ingeniosos, personajes memorables y montones de bufonadas.

Interfaz

Ceville es un juego en tercera persona y de estilo point and click, ya que realmente es la única forma de valorarlo de verdad. Con un juego que depende tanto de un gran reparto de personajes, acciones cómicas y muchos diálogos, no se puede esperar otra cosa. Los iconos del ratón son sencillos y fáciles de entender (mano para coger, herramientas para usar, etc.).

Ceville screenshot - click to enlargeTuve problemas al hacer funcionar este juego en varias ocasiones. Aparecía un error en el tiempo de ejecución que me rebotaba a Windows, incluso con el parche puesto. Fue un poco frustrante cuando me di cuenta de cuánto tiempo había pasado desde que había guardado la partida y cuánto tendría que rejugar, además de cargar el juego. Pasé de maldecir el nombre de los desarrolladores a colmarlos de elogios. ¡El juego tiene autoguardado! Ahora tenemos algo que prácticamente todos los géneros han disfrutado desde hace años, pero que misteriosamente faltaba en las aventuras gráficas. Guardados ilimitados y autoguardado, finalmente una desarrolladora que hace las cosas bien.

Sonido y gráficos

Ceville screenshot - click to enlargeGráficamente, el juego es vibrante, ya que los dibujantes utilizan una rica variedad de colores. Es brillante, llamativo, cómico y todo ello funciona muy bien junto. El único inconveniente es la falta de una opción anti-aliasing, ya que algunos de los bordes tienen picos, pero es una molestia menor. Puedes cambiar la resolución de la pantalla, por lo que no importa qué tipo de configuración utilice tu sistema, Ceville la soporta, incluso con pantalla panorámica.  
La interpretación de las voces es bastante buena y se ajusta a la naturaleza cómica del juego. Yo sugiero activar los diálogos escritos, porque hay algunos puntos en los que Ceville está hablando con Lilly mientras unos guardianes mantienen una conversación cerca de ellos y hay un poco de lío entre conversaciones.  
No soy fan de los juegos con muchos diálogos, por lo que me gustó poder acelerar las cosas un poco pasando de uno a otro. Hay tantos diálogos en el juego que creía que iba a estar obligado a escucharlos todos enteros, lo que habría perjudicado mi impresión acerca del juego. Una vez más, tengo que elogiar a los desarrolladores por esto.

Jugabilidad

Ceville screenshot - click to enlargeLos puzzles están principalmente basados en el inventario y para mí son sencillos. No llegué a atascarme durante un período de tiempo prolongado y había suficiente variedad en las escenas y situaciones para evitarlo. Si haces doble clic en el borde de la pantalla te llevará rápidamente a la siguiente zona, característica que se agradece y que es común hoy en día.  
En general, me cuesta decir algo malo de este juego desde un punto de vista técnico. Los desarrolladores han trabajado mucho para evitar que los jugadores se frustren. Tengo que admitir que me sorprende que todavía se hagan juegos que NO tengan en cuenta estas cosas. En este aspecto sólo puedo alabar lo que Boxed Dreams ha hecho.
No es ni mucho menos un juego corto, contando con unas 10-15 horas de juego. Lo que disfrutes dependerá en mucho de lo  que te guste escuchar grandes cantidades de diálogos.

Conclusión

Ceville screenshot - click to enlargeDejando la parte técnica a un lado, tu opinión acerca del juego vendrá determinada por tus propios gustos, ya que se trata de un juego muy particular (muchos diálogos, comedia y animación). Dentro de la categoría de aventuras gráficas, creo que Ceville alcanzará un puesto bastante alto en las listas de los jugadores.
Existe también el peligro de crear un juego temático de comedia (esto es muy subjetivo). Personalmente, no me reí a carcajadas porque muchas de las bromas parecían… bueno, viejas y un poco tontas, más bien destinadas a niños. Como mucho, las bromas son curiosas, pero la mayor parte del tiempo sólo te provocarán un ligero gruñido.
Mientras disfrutaba de este juego y volvía atrás en la memoria hasta las primeras aventuras, como las series de Kyrandia, no pude evitar sentir que realmente no ofrecía nada nuevo. Los ocasionales y raros cuelgues eran un poco molestos, incluso aunque el autoguardado evitaba que se convirtieran en tal catástrofe que hiciera que dejara de jugar. En general, fue una experiencia excelente, aunque me costaría mucho recomendársela a cualquiera que no fuera alguien que disfrute con este tipo de juegos.






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