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Probando Tales of Monkey Island

Deeep in the caribean… rezan las primeras palabras del juego como de costumbre y ya puedes sentir el agua salada y el apestoso viento cargado de pelos de mono incrustándose en tu cara, ¿qué es eso de ahí? Son 2 barcos piratas y..¡¡están en combate!!
Como ya se pudo ver en los 2 últimos Monkeys, el juego empieza con una introducción más cinematográfica pero con la misma esencia: Lechuck tiene a Elaine capturada en su barco, junto a unos cuantos monos (entre ellos el de 3 cabezas) y está preparando un ritual, en ese momento ¿cómo no?, aparece el “héroe” de la historia, Guybrush Trheepwood, valeroso pirata.
Tras una breve introducción empezamos a jugar, momento trepidante como en La fuga y La maldición de M.I, nos hacemos con los controles básicos del juego y aprendemos a movernos por la pantalla, “solucionamos” el primer entuerto de la historia y ¡voila! Ya hemos creado el caos una vez más, el patetismo y la torpeza de nuestro héroe nos dejan la una situación perfecta para comenzar la aventura. Guybrush ha mezclado mal (a sabiendas) los ingredientes para una “poción” que derramará sobre su espada para terminar con LeChuck para siempre, al no ser la mezcla correcta la consecuencias serán diferentes (claro) LeChuck recupera su forma humana (oh mon dieu!!) y Guybrush por el contrario sufre una “maldición” en una de sus manos que actuará por su cuenta soltando mamporros inesperados o tocando cosas a su voluntad. El malo malísimo y la chica desaparecen y aparecemos con el prota en una isla “nueva” y desconocida hasta ahora, Flotsam Island es su nombre.
Como veis, todo es del estilo de Monkey 3 y 4, y los diálogos no se alejan para nada de sus predecesores Monkey 1 y 2, mucho humor y con muy buen gusto sin duda.

CONTROLES/INTERFAZ

Hablemos de cómo se mueve el piratilla por la pantalla.
Al igual que con Wallace & Gromit podremos combinar entre teclado y ratón, pero en esta ocasión podremos usar sólo uno de los 2 si queremos, no tendremos que combinar ambos obligados (como pasa en W&G). Para que Threepwood ande por la pantalla podremos mover las flechitas del teclado o bien (he aquí la novedad) pinchar con el botón izquierdo del ratón sobre Guybrush y mover hacia donde queramos ir (manteniendo pulsado el botón), al clicar sobre el personaje un circulito rojo le rodeará y una flechita indicará hacia donde camina (foto de abajo), si mientras caminamos pasamos del botón izquierdo al derecho Guybrush correrá, puede sonar complicado pero... para nada, es muy muy sencillo.


Para sacar el inventario sólo tendremos que pulsar la ruleta del ratón y al igual que en Monkey Island 3 un inventario tipo “pop up” saldrá y podremos ver nuestros objetos. Dentro del inventario tendremos un icono de una lupa con el que podremos obtener una descripción detallada de nuestros elementos.
Además de ese icono y justo debajo tendremos 2 espacios vacíos separados por el símbolo + (más), ¿se te ocurre para qué puede ser? efectivamente, arrastrando a estos espacios 2 objetos y dándole al más podremos “combinarlos” si es posible hacerlo, como veis es muy intuitivo y sencillo.


GRÁFICA

Sin dudarlo ni un momento les voy a dar un notable, la gráfica es más que agradable, todo tiene una textura como “de madera” incluso el pelo de Guybrush, pero es algo creado con mucho encanto, fondos al más puro estilo Monkey 3 pero (claro) en 3D, y un 3D muy agradecido. Los gestos de las caras y los movimientos en general son fantásticos, muy fluidos, rápidos y poco estáticos (o robóticos) como suele pasar últimamente. En más de una ocasión te reirás más con los gestos que con las bromas (que para nada son malas).


Este primer contacto con Tales of Monkey Island nos ha dejado contentos como mínimo, ahora, para todos aquellos que tengan la duda ¿pero no va a salir nunca en castellano? De momento toca esperar, pero según Telltale una vez se hayan lanzado todos los capítulo se pondrán a ello, de momento, te recomendamos que lo juegues en su idioma original, ¡aprende inglés!.

Como decíamos al principio, este T.O.M.I te recordará en muchos momentos a los clásicos y sentirás que ¡¡Guybrush ha vuelto!!. Cierto es que no tendrás la sensación de estar jugando un Monkey Island 5, pero sí tienes la sensación de estar jugando a “las aventuras de Guybrush Threepwood” algo que precisamente era lo que pretendía Telltale. Para muestra un botón:

(Típica isla que usaremos como mapa al principio de la aventura)

De momento, seguimos jugando y preparamos el review para YA. Un saludo piratillas y ¡Pappaphissu!.

PD: No pierdas la oportunidad pues la semana que viene lanzamos nuestro 5º concurso, en el entre otras cosas puedes ganar uno de nuestros 3 "Packs Telltale" compuestos por 1 Tales of Monkey Island y 1 MUZZLED (último capítulo lanzado de Wallace & Gromit Grand´s Adventure)

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